设计师在进行设计实践时的依据是什么?

Date 2024-06-18 09:30:41

  设计师在设计实践中的依据是什么?关于设计有很多定义,即设计是人类有意识的活动,是指工作前制定的方案:“是有目的的建模活动,充分考虑功能、生产和美观,关注价格;设计既是一门科学,也是一门艺术,是科学技术与艺术的结合。“作者总结了设计概念,认为设计是为了方便人类在与自然打交道的过程中的生存(或生活)、一种创造性的实践活动,可以帮助人们有效地练习,并在某些方面给予人们满意。基于此,笔者认为,由于设计属于实践活动,人类在实践活动中会受到思维和思想的支配,所以要反思设计师背后的思维和思想。


设计师在进行设计实践时的依据是什么?


  设计思维以商业变革为目标,最终在用户体验设计中具体实施。无论企业是提供产品还是服务作为产品,都以“以用户为中心的设计”为基本原则。

  体验设计如此受欢迎,以至于传统行业的退休人员在遇到不满意的服务时脱口而出:“这家商店的体验真的太糟糕了!”互联网技术的普及对从业者提出了更高的要求。

  我们以前可能经常听到的一个设计原则是,当产品过程出现问题时,让用户知道这不是他们的问题,减少用户的挫败感。这种心理学源于科技产品的高门槛,代表先进性。

  在过去,使用计算机是少数专业人士的专利,因为它需要一定的专业基础知识,所以当用户遇到使用问题时,他们中的大多数人会首先从自己那里找到原因。

  体验设计的对象是“人”,需要我们提供产品的人是我们的“用户”,每个人都是用户,每个人都可能成为体验设计专家,每个人都可能成为产品经理。

  科技服务和产品的普及也对精细研究、设计和运营提出了更高的要求。

  西方哲学史上有两种哲学思想,即理性主义和经验主义。儒家、道家、法家等哲学流派是在中国哲学史上产生的。几乎每个人都有自己的哲学思想,稍有不慎就会受到上述现有哲学思想的影响。但无论如何,我们可以肯定,设计师在进一步创造之前,必须首先了解事物,学习自己的规则。任何设计师都必须面对哲学问题,比如“如何了解世界?”“能认识什么样的世界?”等。这些问题看似遥远,但想象一下,距离如此之近,因为设计本身就是一种实践活动。既然是实践活动,是否与对世界的理解有关?

  当我们从事设计工作时,我们往往会无意识地受到设计本身哲学的影响。虽然设计师本身可能没有意识到,但从本体意义上讲,设计师在做实践活动时需要认知和判断。基于“经验”或“规则”的形成也是他的概念和哲学立场。最后,这种想法将从他的作品中揭示出来。从石器时代的石刻图案到陶瓷图案,这些设计都有设计师的生存体验和社会关系的概念。

  设计思维和一般思维的区别在于,一般思维是思考,总是围绕具体事务的内容及其连续性思维,特点是直接锁定目标,以经验为导向的直接功利目标,紧密围绕目标考虑现有的基本条件是否可行,找到最佳路径,注重结果。设计思维的表现是创造性的。在确定目的后,将收集大量的材料,并在收集材料和构思的过程中不断形成新的想法。

  对于不同的设计师来说,即使是相同的数据也很难得到相同的结果。但他们最终都能解决问题。那么,设计师在设计实践中的依据是什么呢?这个基础是理性的还是感性的?笔者认为,正是这些哲学思维的差异,以及个人对感性材料的理解,以及个人“图式”的主观差异,导致了作品的不同美感。这个结果可以给我们一些启示,即当我们在训练思维和设计思维教育的过程中,我们可以从丰富哲学思维和对感性形式理解的角度进行。这将是设计师创作活动的基本材料。在此基础上,我们可以进一步讨论设计方法、设计技术和技巧。

  以上是小编今天分享的设计师在设计实践中的依据?我希望这篇文章能对那些想要零基础学习UI设计的人有所帮助。学习是一个漫长的过程。如果你想更快地学习UI设计,你可以来优曼UI设计培训班学习,让你更快地掌握UI设计技术,有7天的免费试用体验。

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