Date 2024-07-16 09:38:32
Step 1 准备工作
打开建模场景,打开相机,相机位置参数应与效果图一致。
Step 2 降低图片亮度
渲染白膜,材质为白色,容易曝光,所以关掉一些灯,一定要记得打开天空,保持主光和天空。
Step 3 打开材料复写
点击渲染设置,打开材料覆盖功能,打勾代表打开。
Step 4 材料复制的应用
在材料面板中建立默认的白色材料,并根据需要调整白色亮度。将白色材料拖到材料覆盖的“定制材料”中,然后渲染可以覆盖其他材料,注意:玻璃材料不能覆盖,需要手动覆盖。
Step 5 使用物理渲染
将渲染器设置为物理渲染器,点击选择增加渲染的方式。此方法需要手动停止渲染。渲染时间越长,效果越好。渲染尺寸设置与效果图一致。
渲染过程约为20,可停止渲染,选择文件另存为png,可拖入PS合成。
渲染效果的细节部分显示
Step 6 后期PS合成
在PS中,将白膜层调整到效果图上方,位置与效果图一致,使用多边形套索绘制选择区域,选择白膜层点击蒙版按钮,白膜需要调整其对比度,以避免灰色。
最终效果