APP设计作品集设计方法:APP作品集结构逻辑分析

Date 2024-07-16 09:46:46

  本文主要分析APP作品集的结构逻辑。视觉设计因项目和设计师风格而异。小编将在其他文章中分解具体的设计方法。

  文章分为四个大块:

UI设计作品集01

1、纸质简历-申请人的垫脚石

  合理的简历内容,让你的简历更容易在HR(人力资源)面前展示

合理UI设计简历

  ·设计目的:

  通过筛选人员和平台,进入公司的面试邀请范围

  ·设计内容:

  1)个人优势基本信息(如:本科或以上学历,设计相关专业,多年工作经验,强大的手绘 功底);

  2)详细介绍工作经验(年份-公司名称-岗位-岗位职责);

  3)项目经验(如项目描述-项目内容-项目状态);

  4)自我评价(如善于沟通、乐于助人、项目合作等主观优势) 二、作品集-面试路上的助推器

  一个思维周到、有理有据、视觉突出的作品集,让你充满自信,面试多多

  ·作品集作用

  用人单位一般优先考虑收藏,收藏批准后发送面试邀请。因此,收藏是代表面试官面对企业的材料,需要精心设计,以提高面试机会。

  ·作品集内容

  1)移动终端作品展示-看过去

  大多数有UI设计经验的设计师都有APP或小程序和H5内容的设计经验。因此,如果你想找到一个UI设计职位,工作集中必须有移动项目显示,这反映了设计师的过去。

UI设计作品集

  2)PC端(网页和可视化界面)作品展示-丰富

  互联网企业在网站建设的发展过程中,工作一般由UI设计师参与,不要指望公司只是招聘网页设计师,设计各种责任已经成为现状,所以UI设计师或多或少参与网站建设,通过网站可以看到设计师项目的丰富性。

PC端页面

  随着前台(APP、网页,小程序...)随着不断建设,必然会与后台统一管理相匹配,需要设计一些可视化界面,显示数据显示界面。因此,PC项目可以反映设计师经验的丰富性。

PC页面设计作品01

PC页面UI设计02

  3)C4D作品展示-看技能

  会做饭的人基本都会做饭,但会做饭的人可能不会做饭。

C4D作品集

  使用C4D的设计师通常会使用PS、人工智能和其他设计软件,但反过来可能不是真的,所以C4D软件可以看到设计软件技能,当然,如果三维效果有C4D软件的辅助,它将不可避免地达到更高的视觉设计水平。

  4)平面作品展示-看基础

  我认为互联网视觉设计是一个排版和布局图片、文本、图标、色块等元素的过程。如何处理文本变形、标志设计、色彩搭配、排版布局需要设计师具备平面设计技能,因此平面设计可以反映设计师的基础,我们需要展示平面作品。

平面设计作品

  5)手绘插画作品展示-看出自己的出身

  你有过这样的经历吗?看到会画画的人的潜台词是:“这家伙学艺术吗!”是的,是的,当面试官看到手绘插图和其他内容时,他也这么认为,企业需要招聘更专业、更相应的员工。我们需要专注于手绘作品的设计。

手绘插画作品

  作品集结构(以APP设计为例)

  1、APP封面(总体介绍APP产品,给浏览者留下好印象)

  功能:给面试官留下好印象;

  内容:项目名称,唯美页面显示;

  结构逻辑:通过项目名称让用户知道这是什么产品,高保真唯美界面给用户留下了良好的第一印象。

  2、产品介绍(虽然我是设计师,但是经历了项目,一定要了解产品的开发背景)

  功能:向面试官展示我们对产品的理解,只有了解产品才能更好地设计;

  内容:市场分析和产品定位;

  结构逻辑:

  对于APP项目的展示,封面介绍已经完成,下一步需要展示项目是如何从无到有的。

  商业产品开发需要以市场为前提,因此可以介绍产品行业的市场和行业背景(PSET分析法)、市场现状、商业模式等内容;

  有了广阔的市场前景,我们可以定位我们的产品,如抖音和快手,这两个短视频软件在城市的定位。抖音定位为一线和二线城市,因此抖音主要是新鲜和有趣的“内容”,强调信息获取和共享,快手定位在三线城镇以下,所以快手主要是“人”属性,强调记录和社交网络,低门槛,以满足琐碎的日常生活需求。

  3、产品目标(真正的UI设计师是交互式UI设计师)

  功能:反映设计师的分析和分解能力

  内容:需求分析及产品架构

  结构逻辑:

  产品有市场,定位明确,在这样的环境下提出和确定的需求是有效的需求;

  在交互设计和视觉设计过程中,设计师的主要内容是需求(我想做什么);根据“马斯洛需求”,可以确定需求分析内容的产品需求水平。

  项目需求来源(公司业务战略需求):公司层战略、业务层战略、职能层战略;来自经营、市场、客户、老板或领导的需求;

  需求分析和挖掘方法:通过产品本身、用户挖掘、竞争产品确定、运营数据调查...);

  需求排序:KANO分析法将需求分为兴奋需求、期望需求、基本需求、无差异需求、反向需求;

  需求确定后,需要列出多种功能来解决需求,因此需要交互设计师输出产品框架结构图。

设计目标

设计目标02

  4、用户目标(用户分析是设计师必备的技能)

  功能:分析用户属性,定义产品风格,为不同的用户群体设置不同的功能;

  内容:用户分析和用户肖像

  结构逻辑:

  确定产品功能需要对这些功能进行分级和模块划分,但不同的用户属性不同。一个好的产品需要为不同的用户群体创造良好的体验,降低用户运营成本,提高解决用户需求的效率。因此,需要用户分析;

  完成用户分析后,可对用户进行分类,进行用户画像。

用户目标01

用户目标01

  5、竞争对标(UI设计师必备技能)

  功能:收集灵感,形成设计理念,设计自己产品的内容

  内容:竞争产品分析及视觉设计规范

  结构逻辑:

  在确定需求、功能和结构后,设计师应该开始定义设计规范和视觉设计,但符合用户体验的成熟规范需要对成功的产品进行基准竞争品分析;

  竞争产品分析可以通过SWOT分析(不同的产品分析内容不同)展示产品用户、功能和技术,为自己的项目制定设计规范提供依据。

  视觉设计规范主要展示色彩规范、文字规范、图标规范等内容。

竞品分析01

竞品分析02

竞品对标01

竞品对标02

竞品对标04

竞品对标05

  6、展示原型图(视觉设计师交互设计的必备技能)

  功能:模块化产品功能,美化视觉

  内容:低保真原型和高保真原型

  结构逻辑:

  低保真原型图是交互设计师根据功能结构图进行的功能设计原型,并添加相关说明和交互逻辑;

  设计规范形成后,设计师需要根据线框图(低保真原型图)设计高保真原型图。

原型设计01

原型设计02

原型设计03

原型设计05

原型设计06

  7、项目总结(总结项目内容)

  功能:展示所有页面,总结项目视觉内容

  内容:页面平铺和感谢

  结构逻辑:

  封面总体介绍,中间分布说明,最后总结

  错位平铺:

错位平铺设计

  模块分离平铺:

模块分离平铺

  组件展示:

组件展示

三、沟通表达-高薪offer的“杀手”

  准确的语言表达,详细的分析分解,让人员不忍心压你的工资,高薪就业。

  以下是一些通过逻辑结构作品集找到工作的例子: 四、内容总结-没有总结的文章没有灵魂

  UI/UE设计师需要准备三个内容才能找到工作。纸质简历是将个人基本信息发送给企业并传递给企业的信息;作品集也是向企业传递个人技能和项目信息;沟通和表达是邀请您进行面对面的沟通和确认的过程,在企业认可您的作品(工作经验)后。

  在有技能的基础上找工作(不要投机取巧)。

内容总结

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