平面设计系列讲座 字体设计之预设笔划法 妖精的尾巴

Date 2024-11-19 13:30:45

  平面设计系列讲座,有平面设计基础的小伙伴适用!

  预设笔划法,是字体设计三大技巧中的其中一种,指预先准备好点横竖三个笔划,然后将笔划往字体库中选择好的文字内容填充,再将底文字删除,单独针对预设笔划进行细致修改勾勒的一系列字体设计过程,下面请看讲解案例,案例中以腾讯游戏妖精的尾巴作为设计讲解对象。

  一、预设好点横竖三个笔划,同时准备50%黑色字体。

  在预设笔划时,我们要根据所设计的字体的特定而定制,这样做出来的字体才会与字体内容相符,同时,用黑体字打出所要设计的内容,将之调整为50%的黑并锁定备用。

  以上预设笔划多了一个形状,因为妖精的尾巴这个LOGO中有很明显的一个尾巴特点,于是我们取来一起使用。

  二、按照妖精的尾巴的笔顺依次将预设笔划填上去。

3.jpg

  这个阶段不要太纠结于放上去之后是否好看,只要完成这一动作就可以了。

  三、将底下50%黑色的字体删除,对所有放上去的预计笔划进行细致修改调整。

4.jpg

  这个过程是最费时的,需要有足够的耐心,因为如果这里做得不好,将影响之后的效果。修改调整过程中,可以借助辅助线,可以进行位置的移动,大小的绽放,目的是将字体调整到最佳视觉状态。

  四、完成修改调整后,加上对应的英文,做相应的位置细调。

5.jpg

五、将设计好的字体应用到最终使用场景上。

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