Date 2025-03-14 16:51:06
wiggle(1,15)
Wigle是我在AE中最常用的一组表达式。通过给物体一个随机值来实现随机摆动,它确实可以让你得到你想象中的效果。这种表达式可以使你的动态效果看起来更生动和自然。表达式中的第一个数字代表每秒抖动的次数,第二个数字代表抖动的像素。因此,在位置参数中添加表达式Wigle(2、30)意味着每秒抖动2次,每次抖动30个像素。
time*10
时间表达式是制作循环动画的利器。例如,如果你想让一个物体不断旋转,你可以在旋转参数中输入time,物体每秒旋转一次。time表达式也可以与基本数学公式一起使用。如果您希望您的对象旋转速度是之前的30倍,您可以输入time*30
loopOut()
lopout表达式也可以帮助我们创建循环动画。然而,与wigle和时间表达式不同,lopout表达式需要提前设置关键帧。因此,如果你想让一个物体在一秒钟内旋转,你可以添加lopout表达式,然后它将无休止地重复。
seedRandom(5)
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