浏览器和移动终端的浏览体验完全不同,屏幕的方向也不同。在移动终端上,我们用拇指代替鼠标。体验更困难,更麻烦。因此,设计一个网站来满足移动用户的需求体验是非常重要的。在UI设计中,电脑终端和移动终端之间的区别是什么?
PC端的整体视觉范围大于移动端。需要考虑的是单个设备下界面元素在不同视窗中的适应性,如16:9宽屏及21:9超宽屏幕下的体验,以及窗口宽度范围对UI组件、字体、布局和体验的影响;移动终端视觉范围小,文本可读性和稳定性要求高,主要是垂直屏幕,辅以水平屏幕,更多的是考虑不同设备之间屏幕尺寸的适应性。
交互模式差异:PC端以键鼠为主要输入设备,主要是精确交互,遵循wimp范式,基于鼠标的交互事件处于高状态,允许更大的drag&drop操作和鼠标手势,独特的命令行界面与键盘快捷键可以有效地完成文本输入任务和宏交互;移动终端以触摸屏为主要输入设备,更适合广泛的交互任务,如滑动、滚动、按压等,触发区域至少为44px,不适合长途拖动交互,垂直屏幕单手操作区域集中在屏幕下方,水平屏幕双手操作区域分布在左右两侧,准确的交互需要手写笔作为辅助。
信息架构差异:由于屏幕尺寸优势,一个屏幕可以显示更多的内容,信息水平宽而浅,所以电脑端自然适合多任务多窗口操作,充分利用大屏幕优势提高操作效率,通过占用用户持续完整的时间获得身临其境的体验;相反,移动终端倾向于关注每个屏幕的任务,信息水平窄而深。由于屏幕空间有限,更适合单任务操作,提倡“随时随地,用完就走”,充分利用用户的碎片化时间。UI设计以简洁为主,尽量减少用户对界面的思考和干扰。
应用场景差异:由于设备的物理体积和电源限制,PC端通常需要用户在固定场合(如学校图书馆、办公室、家庭或咖啡馆)与设备互动;相反,设备体积小,不能插电,不受场合限制,随时随地使用。同时,由于电力限制,不适合高性能、高并发性、密集性操作。
最后,随着科学技术的发展,未来可能会打破设备本身的限制,电脑端和移动端之间的边界,重建终端用户体验。因此,这里描述的差异可能不适用于未来。只有了解历史,保持探索,关注趋势,我们才能更好地理解和驱动设计。
以上是关于电脑和移动终端在UI设计中的区别?我希望这篇文章能帮助那些想要零基础学习UI设计的人。学习是一个漫长的过程。如果你想更快地学习UI设计,你可以参加UI设计培训课程,这样你就可以更快地掌握UI设计技术,并有并且提升自己。