c4d对计算机配置的要求是什么?事实上,C4D所需的计算机配置非常简单。无论是MAC还是PC,可以运行PS的计算机都可以运行和制作C4D。在同样使用内置渲染器时,计算机的差异主要体现在渲染时间上。C4D建模照明主要取决于每个人的熟练程度,但渲染时间由渲染器和计算机配置决定。世界上有这么多不同的渲染器,主要是因为不同算法导致的速度和渲染效果。
渲染器主要分为两类:
1 CPU渲染器
2 GPU渲染器
CPU是处理器,i5、i7、i9是处理器。只要电脑有CPU,你知道CPU渲染器的好处吗?
就性价比而言,选择i58代,i778代就足够了。土豪玩家可以用i9试试。
只要是电脑就可以用。只是渲染速度快慢。
GPU,即显卡,分为Nvidia英伟达和AMD显卡。
但绝大多数GPU渲染器只支持Nvidia英伟达显卡
Mac电脑为何不能使用OC,因为Mac是AMD显卡。
C4D有三种默认渲染器:标准渲染器、物理渲染器和Prorender渲染器。标准渲染器和物理渲染器属于CPU,Prorender属于GPU。
起初,CPU发展迅速,所以大多数旧的渲染器都是基于CPU的。近年来,GPU的发展势头更加强劲。因此,新的渲染器是GPU,一些旧的渲染器也推出了GPU渲染模式。
主流C4D渲染器分类
不要说非主流的,阿诺德和Vray都可以支持两种渲染方式。
CPU渲染器-C4D自带标准和物理渲染器,阿诺德渲染器,Vray渲染器,Conora等。
Prorender渲染器自带GPU渲染器-C4D,Octane(OC),Redshift,阿诺德渲染器,Vray渲染器
CPU渲染器和GPU渲染器的优缺点:
CPU渲染器的优点是适用范围广,PC和MAC电脑都可以使用。缺点是:慢
GPU渲染的优点是:渲染速度快,缺点是:价格昂贵。
至于渲染效果,如果不追求现实主义,差别不大。比如Behance之前推出的DDPlay,都是默认渲染器渲染的,13年MACBOOK渲染的动画。说实话,决定一部好作品是创意、构图、表现形式的,最多用什么渲染器只能锦上添花。
如果你追求现实主义:阿诺德和OC、RedShift是不错的选择。
由于CPU渲染器应用广泛,GPU渲染器的显卡主要在这里讨论:
Nvidia显卡分为GTX和两个系列RTX,前几年的型号是GTX,最近几年是RTX。GTX106从入门级显卡 6G到骨灰级显卡RTX 2080TI 11G(外号煤气灶)的价格从2000到15000不等。RTX的性能比GTX同级显卡高30%左右。显卡越贵,渲染速度越快。
Nvidia显卡中的GTX和RTX可以支持OC,但显存必须从6G开始,显存低于6G往往渲染失败。不能看显存的学生可以看下一个鲁大师。显卡后面的XXG是显存。
那么如何根据自己的情况选择渲染器呢?以下三种情况
1.如果你想学习C4D,或者通常不经常使用C4D,默认渲染就足够了。首先,练习建模、创造力和构图是很重要的。了解默认渲染器的原理,其他渲染器也更容易开始。
2.如果只有MAC的学生想要获得更高的渲染效果,他们可以向阿诺德学习。
3.通常使用更多C4D并作为主要视觉输出工具的学生可以学习OC或Redshift
若要使用OC或Redshift,最好有1w左右的预算(无显示器),首先要注意以下三个硬件,
CPU I7及以上内存ddr4 16G及以上显卡必须是GTX1060 6G及以上。
以上是小编今天与大家分享的内容
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